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Shadow-Map

Autor: Martin Puaschitz (onestone)
Datum: 01-01-2002, 21:59:16
Referenzen: http://www.glossar.de/
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Ohne großen Rechenaufwand erzeugt reines Raytracing (ohne "weiche Ränder") unrealistisch harte Schatten (linkes Bild). Schneller und mit weichen Schatten arbeiten Shadow-Map-Verfahren. Dieses Verfahren versagt aber bei transparenten Objekten.



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